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かじります。


by tsuyonezumi
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【草案】不快なPKer排斥要望書

前々からあたためていたものを草案レベルにまでこぎつけました。
まだまだ補強すべきところだらけですが、

「プレイヤーの意思は等しく扱われるべき」

という観点から焦点を絞って、矛盾の無いようにしてみました。
公式コミュにもあげていくのでどしどし意見下さい
その上で推敲を重ねて、NCJにどっかんとぶつけてみたいと思います(・ω・)

何卒、よろしくお願いいたします。以下草案です。


【PK,PvPの現状】

私の知ってる範囲という事でリオナに焦点を置いて考えて見る事にする。某有名同盟間に
おける、特定の団体間において、互いに攻撃しあう、という事は存在している。関係者から
聞いた話だが、この場合「同盟(もしくはクラン)を抜けた場合は攻撃対象とはしない」という
事であるらしいため、不意打ち等も存在しているようではあるが、相互認識の上でのPvP
という事で考える事ができるため、賛否両論はあろうが、ここでは特に対象としない。

重要なのは、 レベルにして50台後半から60台のPCが、グルーディオ城の周辺を中心
として、「殺せる相手を狙って」PKを繰り返している現状がある。多くの場合が不意打ち
であり、それに対して殺される側はなすすべなく殺されている。白ネームのときに
殺されても、仕様によってアイテムドロップは保護されている為、持ち物等の、ドロップは
しないものの、不快なPkerはこのあたりも心得ていて、MPKを狙って殺そうと試みてくる。
最近では、増加するPKKを考えてか、複数で集団を作ってPKを行っている。

これらは、卑劣極まりない手段といえることができるのではないか?

【不快なPKerの問題点】

ユーザが平等に課金をしている中で、「レベルが低い・装備が弱い」というだけ
の理由で、一部のユーザはユーザの意思にそってゲームを楽しむ事を制限されている。
そして昨今ではその被害者が多く見受けられる。ここでは、一方のユーザの意思が
無視されている状況だといって過言ではないだろう。

なぜ、PKにかかわる事をこの世界で強要されねばいけないのか。PKとはかかわり
無く遊んでいきたいという意思の存在は認められないのだろうか。
PKerが殺そうと攻撃をした場合、それに対抗しようと向かってくるものをのみ、
殺せるような仕様では何故だめなのか?
なぜ、一方的に虐げることを可能な使用にしているのか?

【対策及び提案】

1.PKerと戦う意思の無いものには「逃げる自由」を

白ネームプレイヤーは、「闘いたくない相手」から安全に逃げる事は保障されるべき。
ただ、ここは戦うか、戦わず逃げるかを、「攻撃された側が選択できる事」が重要。
迎えうちたいのであれば、それはユーザ選択してできるようにしてもいいのではないか?

【説明要求】

もし、上記のような逃げる自由・及び、殺された事に対する補償がなんら準備
されないのならば、それに対して、誠実に開発側の方からユーザーに対して
説明する必要があると思います。一方的に殺される事、不意打ちで殺される事、
それらを「ゲームの中の仕様」という言葉の中におしこめ、あたかも平等に
ユーザを扱っているかのような顔をするのは、余りにも失礼な事ではないでしょうか?

実際に、邪魔をされずに、PKにかかわりを持たずに、狩をしたいというユーザが
それを阻害されている中、どうこの現状を説明されるのでしょうか?

よろしくお願いいたします。
by tsuyonezumi | 2005-04-07 12:47 | ■無差別PKを排斥しよう!